CS 1.6 online játék: kliens, előkészület és szerver
Készítsd elő az irányítást, válassz kompatibilis szervert, és értsd meg a telepített kliens meg a külön böngészős szolgáltatások eltérését.

A nyilvános kör előtt állítsd be az irányítást
Válaszd ki, melyik terjesztést használod: a Steam kiadást vagy a külön leírt Windows klienst. Fejezd be a telepítést, majd indíts helyi pályát. A hangot, képet és egeret még az első nyilvános kör előtt állítsd kényelmesre. A sikeres alappróba azt is megmutatja, hogy a kliens helyben működik, így később könnyebb a hálózati gondot külön kezelni.
Ezután keress kompatibilis szervert ismert pályával és érthető szabályokkal. A játék listáját vagy a connect IP:PORT parancsot használd a kezelő valódi címével. A jelszó, fenntartott hely vagy megtelt szerver saját megoldást igényel; a grafika átállítása ezen nem segít. Böngészős játékhoz olvasd el az összehasonlítást: ilyen portok léteznek, de ezen a webhelyen nincs indítható webes meccs. Az egyes szolgáltatások listái sem használhatók automatikusan natív szervercímként. Siker esetén mentsd el a címet. Hiba esetén jegyezd fel az üzenetet, és ugyanazzal a klienssel próbálj második célpontot, mielőtt további beállításokat módosítasz.
Gyakori kérdések
Nyilvános szerver kell a botok elleni gyakorláshoz?
Nem szükségszerű: támogatott botrendszerrel helyi pályán is gyakorolhatsz. Az elérhető lehetőségeket és parancsokat a ténylegesen telepített kliens és a hozzá illő kiegészítő határozza meg.