Teendők
Kezdj frissített grafikus illesztőprogrammal és OpenGL megjelenítéssel, ha a kliensed támogatja. Egyszerre egy változtatást tesztelj ugyanazon a pályán, azonos felbontással. Zárd be a háttérben futó programokat, és hasonlítsd össze a teljesítményt a változtatás előtt és után. Kerüld az ismeretlen teljesítményjavító csomagok letöltését és a nem kapcsolódó konfigurációs fájlok másolását.
Másold ki a szerver címét egy valós szerverlistából. Nyisd meg a konzolt, és írd be a connect IP:PORT parancsot az adott címmel. Ha nem sikerül csatlakozni, ellenőrizd a címet, az internetkapcsolatot és a tűzfal engedélyeit. Az üres szerverböngésző nem bizonyítja, hogy közvetlenül sem lehet csatlakozni.
Lépj ki a játékból, és készíts biztonsági másolatot a meglévő konfigurációs fájlokról. Tegyél egy külön .cfg fájlt az aktív cstrike mappába. Betöltés előtt nézd át a parancsait. Indítsd el a klienst, és írd be a konzolba: exec filename.cfg. Ha a változtatások nem megfelelőek, állítsd vissza a biztonsági másolatot.
Eredmény ellenőrzése
A saját kliensedben ellenőrizd a várt eredményt. Fájlok módosítása előtt mentsd el a beállításokat, és hibaelhárításkor jegyezd fel a kliens vagy a botrendszer verzióját.
Kapcsolódó útmutatók
Szűkítsd a hibát egy megismételhető helyzetre
Írd le azt az egy műveletsort, amelynél a probléma ismét előjön. Mellé jegyezd fel a legutóbbi változásokat: pályát, modellt, konfigurációt vagy indítási kapcsolót. Egyet állíts vissza, majd ugyanazt a próbát ismételd meg. A sok egyidejű módosítás esetleg változtat az eredményen, de nem mutatja meg az okot, és a korábbi működő állapot visszaállítását is megnehezíti.
Gyakori kérdések
Milyen adatot írjak egy segítségkérésbe?
Add meg a kliens forrását, a rendszert, a teljes hibaüzenetet és az ismétlés lépéseit. A működő pályákat, szervereket és külön kipróbált változtatásokat is sorold fel.
