Co zrobić
Zacznij od aktualnego sterownika graficznego i renderera OpenGL, jeśli klient go obsługuje. Testuj po jednej zmianie na tej samej mapie i w tej samej rozdzielczości. Zamknij programy działające w tle i porównaj wydajność przed zmianą i po niej. Unikaj pobierania nieznanych pakietów optymalizacyjnych oraz kopiowania niepowiązanych plików konfiguracji.
Skopiuj adres serwera z rzeczywistego katalogu. Otwórz konsolę i wpisz connect IP:PORT, używając tego adresu. Jeśli połączenie się nie uda, sprawdź adres, połączenie internetowe i uprawnienia zapory. Pusta przeglądarka serwerów nie oznacza, że bezpośrednie połączenie jest niedostępne.
Wyjdź z gry i utwórz kopię zapasową istniejących plików konfiguracji. Umieść osobny plik .cfg w aktywnym folderze cstrike. Sprawdź jego polecenia przed wczytaniem. Uruchom klienta i wpisz exec filename.cfg w konsoli. Przywróć kopię zapasową, jeśli zmiany Ci nie odpowiadają.
Sprawdź wynik
Potwierdź oczekiwany wynik we własnym kliencie. Przed zmianą plików zachowaj kopię ustawień, a przy rozwiązywaniu problemów zanotuj wersję klienta lub botów.
Powiązane poradniki
Pierwszy objaw wyznacza kierunek sprawdzania
Jeżeli menu się nie otwiera, zacznij od plików, uruchamiania i grafiki. Gdy lokalna mapa działa, ale serwer odmawia wejścia, zbadaj komunikat oraz zgodność połączenia. Problem jednej mapy może oznaczać brak zasobu. Takie rozdzielenie ogranicza zbędne reinstalacje i pozwala zachować sprawne ustawienia, zamiast traktować każdą usterkę jak uszkodzenie całego klienta.
Najczęstsze pytania
Czy wyłączyć zaporę, żeby sprawdzić grę?
Nie wyłączaj całej ochrony. Sprawdź konkretne komunikaty i wymagane uprawnienia sieciowe zaufanego programu; to daje bardziej użyteczną diagnozę.
